El Ranking de Assassin's Creed

Assassins's Creed, una de las franquicias de videojuego más grande que existen y es inigualablemente una de mis favoritas y hoy en la Cámara de los Rankings vamos a realizar un ranking especial a sus 12 entregas principales. Desarrollado por Ubisoft y Publicado por el mismo estudio, esta franquicia son de la más representativa de la compañía y ha de las IP más exitosas del Siglo XXI.  Un juego que te permite vivir las memorias de tu antepasado en tiempos históricos (Las Cruzadas, Renacimiento, La Revolución Francesa, La Guerra del Peloponesio, etc.) y participar en una guerra clandestina entre dos organizaciones ocultas a lo largo de toda la historia: Asesinos y Templarios. Tu personaje es un Asesino en la mayoría de los casos o un aliado de los Asesinos y luchan por mantener la libertad de la humanidad, mientras que los Templarios buscan controlar los destinos de los humanos y regir por su propia doctrina

Hoy Vamos a analizar cada juego en 5 diferentes categorías: Historia & Personajes, Jugabilidad, Mundo Abierto, Escenario & Contexto, Diseño General. Vamos a dar un puntaje en cada esta categoría de 1 (Paupérrimo) a 10 (Magistral) y daré un breve consensus de mi opinión sobre el juego y al final dependiendo de su calificación bajo 50 completaremos el ranking de la saga. Empezaremos con la primera entrega que se lanzó en el 2008 y terminaremos con la última entrega (Valhalla) que se lanzó en el 2020.

¡Bienvenidos al Ranking de Assassin's Creed!


Assassin's Creed (2008)

La que empezó todo nos ubica en la época de las cruzadas y visitas, ciudades como Jerusalén y Damasco. AC I construyo las bases que después iban a moldear la franquicia, su combate, su sigiló social y lo más representativo de la saga; el parkour. Por su personaje, contexto y las bases que construyo Assassin's Creed brilla y mostraba el potencial que otras entregas si iban a relucir, pero todavía era muy crudo en algunos aspectos y es más un diamante áspero que después lo iban a perfeccionar.
  • Historia & Personaje = 8/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 6/10
  • Escenario & Contexto = 7/10
  • Diseño General = 7/10
    •  Puntaje Total = 36/50

Assassin's Creed II (2009)


Assassin's Creed II agarro todo lo que hizo bien la original y lo mejoro en todos los aspectos. Ubicándonos en Italia Renacentista y poder ver ciudades como Venecia y Florencia en esa época fue una locura total. Mejoro en todo los aspectos y para muchos fans es la favorita de la saga y merece todos los elogios que se merece. AC II fue la que verdaderamente puso la saga en el radar de todos y sigue siendo una experiencia memorable.
  • Historia & Personaje = 9/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 7/10
  • Escenario & Contexto = 9/10
  • Diseño General = 8/10
    •  Puntaje Total = 41/50

Assassin's Creed: Brotherhood (2010)

Continuando la historia de AC 2 en Italia Renacentista, Brotherhood hace un cambio drástico con respecto de su mundo y sitúa el juego en una sola ciudad; Roma y qué hermosa es, llena de arquitectura de la época y el paisaje decorado por las ruinas del antiguo Imperio Romano. Roma es de las ciudades más bellas de la Saga. Usando todas las cualidades de AC 2, mejorando algunos aspectos de la jugabilidad y agregando un Multijugador sorprendentemente bien ejecutado, AC: Brotherhood sigue siendo de los picos más altos de la franquicia.
  • Historia & Personaje = 9/10
  • Jugabilidad = 9/10
  • Mundo Abierto = 7/10
  • Escenario & Contexto = 9/10
  • Diseño General = 9/10
    •  Puntaje Total = 43/50

Assassin's Creed: Revelations (2011)

Assassin's creed Revelations concluiría la trilogía de Ezio que empezó con la 2 y crearía un vínculo con el protagonista de la primera entrega, Altair. La fortaleza de AC Revelations es su narrativa y la jugabilidad que ya venía desde Brotherhood, pero Revelations tiene uno de los Mundos abiertos más regulares de la saga con Constantinopla y no hizo tantas innovaciones en su jugabilidad como las otras dos entregas. Su narrativa catapulta Revelations porque en otros aspectos deja que desear.

  • Historia & Personaje = 9/10
  • Jugabilidad = 7/10
  • Mundo Abierto = 5/10
  • Escenario & Contexto = 7/10
  • Diseño General = 7/10
    •  Puntaje Total = 35/50

Assassin's Creed III (2012)

Assassin's Creed 3 fue el cierre del primer arco de la saga, cambio las arquitecturas Europeas y del Medio Oriente por la Naturaleza y edificaciones coloniales de Estados Unidos durante su Independencia. AC 3 fue un cambio que ayudo mantener fresca la franquicia desde el cambio de escenario hasta su aproximación con la narrativa y construyendo un mundo abierto más natural y rural que urbano. Con nuevas mecánicas, varios mundos de diferentes estilos y excelente utilización de su contexto histórico, AC 3 fue una excelente entrega.
  • Historia & Personaje = 8/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 8/10
  • Escenario & Contexto = 9/10
  • Diseño General = 8/10
    •  Puntaje Total = 41/50

Assassin's Creed IV: Black Flag (2013)

¡Black Flag! El juego de piratas que todo el mundo había soñado, no solo es un excelente juego de piratas, es un excelente Assassin's Creed contando una narrativa fresca con una perspectiva diferente a los protagonistas anteriores. Explorar el Caribe en tu Barco es un espectáculo, hacer parkour en la Habana Colonial o el Refugio Pirata de Nasáu es increíble. Las mecánicas del barco son excepcionales, el combate mantiene simple y efectivo y el diseño del juego es magnífico. Black Flag le cambio la cara a la saga y en mi opinión sigue siendo el Mágnum Opus de la franquicia. AC IV es una obra de arte.
  • Historia & Personaje = 9/10
  • Jugabilidad = 9/10
  • Mundo Abierto = 10/10
  • Escenario & Contexto = 9/10
  • Diseño General = 9/10
    •  Puntaje Total = 46/50

Assassin's Creed: Rogue (2014)

Rogue es un juego raro de la saga, salió el mismo año que AC: Unity, pero se estrenó para PS3 y Xbox 360, mientras que Unity salió para PS4 y Xbox One. Es virtualmente una copia de Black Flag, tiene las mismas mecánicas y no innova en lo absoluto. Eso no es tan malo, después de todo las mecánicas de Black Flag son casi perfectas, pero uno espera por lo menos uno que otro cambio. Donde Rogue brilla es en su narrativa y personaje; por primera vez el protagonista es un Templario y su labor es cazar Asesinos, vincula las narrativas de AC III y AC IV y concluye la trilogía de Las Américas. Usando elementos de las previas entregas y construyendo nuevos mundos que visualmente son hermosos y una narrativa fresca, Rogue vale la pena jugarlo.
  • Historia & Personaje = 8/10
  • Jugabilidad = 7/10
  • Mundo Abierto = 8/10
  • Escenario & Contexto = 8/10
  • Diseño General = 6/10
    •  Puntaje Total = 37/50

Assassin's Creed: Unity (2014)

Unity es el juego más polémico de la franquicia, 
tuvo un lanzamiento desastroso lleno de problemas para jugarlo y hasta el día de hoy es lo más recordado del juego, y es una lástima porque Unity está lleno de potencial. Después de varios años en América volvemos a Europa y participar en La Revolución Francesa, lastimosamente desaprovecha este gran contexto histórico con una narrativa floja, con muchos conceptos interesantes, pero que no se desarrollan bien, pero donde brilla es en su espectacular rendición de París y nuevas mecánicas de parkour que son más que genial. Moverse por París es un deleite total y gráficamente sigue siendo el Assassin's Creed más impresionante. AC: Unity es el juego con más potencial de la saga, pero lastimosamente no lo aprovecho del todo.
  • Historia & Personaje = 6/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 9/10
  • Escenario & Contexto = 7/10
  • Diseño General = 8/10
    •  Puntaje Total = 38/50

Assassin's Creed: Syndicate (2015)

El último Assassin's Creed con la esencia original antes de que se tornara en un RPG, Syndicate es un deleite en muchos aspectos y es uno de los juegos más correcto de la saga. Nos transportamos a 1868 en Londres victoriano en pleno auge de la Revolución Industrial, y tenemos la oportunidad de jugar con los mellizos Frye, primera vez que teníamos dos protagonistas y arrestándole control a los Templarios de Londres a través de una Pandilla que liderabas. Syndicate aprovecha su contexto y cuenta una historia correcta con personajes simpáticos, una nueva mecánica de combate que es buena pero muy simple y un Londres grande y visualmente espectacular. AC: Syndicate es un sólido juego de la saga y muy entretenido.
  • Historia & Personaje = 7/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 8/10
  • Escenario & Contexto = 9/10
  • Diseño General = 8/10
    •  Puntaje Total = 40/50

Assassin's Creed: Origins (2017)

La nueva faceta comenzó con este título, tornándose en un RPG más que un juego de acción, aventura y sigilo. Origins mantiene el balance entre su esencia original y RPG, todavía no se vuelca por completo en uno, tiene una narrativa lineal que cuenta como se formó la hermandad de Asesinos durante los años finales del Antiguo Egipto y mecánicas de estadísticas y niveles como un RPG. Cambio por completo el combate, simplifico el parkour y su mundo abierto, ya no era una solo ciudad, pero una porción gigante de Egipto y adentro del mundo explorabas ciudades como Alejandría y Memphis. Egipto sigue siendo el mundo más espectacular que ha creado Ubisoft y es muy fácil perderse en ese mundo, con un excelente personaje, una narrativa básica pero bien jalada y usando magistralmente su contexto, AC: Origins fue el título que cambio la saga y sigue siendo de sus mejores.
  • Historia & Personaje = 8/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 10/10
  • Escenario & Contexto = 8/10
  • Diseño General = 8/10
    •  Puntaje Total = 42/50

Assassin's Creed: Odyssey (2018)

Odyssey, el juego que más divide a los fans, por una parte, recrea la antigua Grecia en su totalidad de una manera impecable, navegar por el Mar Egeo, caminar por Atenas y Esparta, participar en diferentes batallas de la guerra del peloponesio es un sueño hecho realidad, por otra parte es la narrativa más floja de Assassin's Creed y la implementación de una narrativa RPG no sienta bien con la franquicia. Esta si se volcó por completo en un RPG y aquí es donde los gusto rigen, en mi opinión prefiero el Assassin's tradicional, pero Odyssey hace un buen trabajo como un RPG y falla es en su narrativa y un personaje protagonista muy flojo. Odyssey como un juego de la antigua Grecia y su mitología es fantástico, pero como un Assassin's Creed es bastante flojo.
  • Historia & Personaje = 4/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 9/10
  • Escenario & Contexto = 8/10
  • Diseño General = 7/10
    •  Puntaje Total = 36/50

Assassin's Creed: Valhalla (2020)

Valhalla es muy similar a Odyssey, cuenta la fantasía de ser un vikingo durante los saqueos de Inglaterra de manera espectacular y te hace sentir esa época y te sientes genial como un líder vikingo, pero cuando la experiencia de ser un vikingo pesa más que la narrativa de Assassin's Creed la saga empieza a perder un poco de su encanto. Manteniendo el estilo de los dos últimos juegos, Valhalla es un RPG total, recrea Inglaterra y parte de Noruega magistralmente, su narrativa es más sólida, pero bastante larga, que termina siendo un problema con la fluidez del juego y su protagonista es una mejora sustancial con respecto a Odyssey. AC: Valhalla te ofrece la experiencia de un vikingo y cuenta una sólida narrativa de Assassin's Creed, pero se empieza extrañar la fórmula original.
  • Historia & Personaje = 7/10
  • Jugabilidad = 8/10
  • Mundo Abierto = 8/10
  • Escenario & Contexto = 8/10
  • Diseño General = 7/10
    •  Puntaje Total = 38/50

Ranking Final

12. Assassin's Creed: Revelations - 35/50
11. Assassin's Creed: Odyssey - 36/50
10. Assassin's Creed - 36/50
9. Assassin's Creed: Rogue - 37/50
8. Assassin's Creed: Valhalla - 38/50
7. Assassin's Creed: Unity - 38/50
6. Assassin's Creed: Syndicate - 40/50
5. Assassin's Creed II - 41/50
4. Assassin's Creed III - 41/50
3. Assassin's Creed: Origins - 42/50
2. Assassin's Creed: Brotherhood - 43/50
1. Assassin's Creed IV: Black Flag - 46/50

Sin ninguna duda, Black Flag se coloca en lo más alto del ranking siendo una experiencia inolvidable. Para que sepan el desempate para los que quedaron iguales fue el factor nostálgico de que me hicieron sentir cuando los jugué.

Assassin's Creed siempre va a ser una de mis franquicias favoritas y siempre va a tener un espacio en mi corazón. Aunque tenga altibajos y a veces me frustré las decisiones que tomen con la saga, siempre lo voy a jugar y lo voy a disfrutar y no veo la hora de que salga Assassin's Creed: Mirage ya que Ubisoft lo ha vendido como una carta de amor hacia la saga y a sus orígenes, ojalá no decepcione, aun así allá estaré para jugarlo y disfrutarlo.

FIN

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